Navadra
Photoshop
Navadra er et morsomt videospill som ønsker å forene studenter med matte. Navadra videospill mobiliserer et univers og mekanismer inspirert av spill som ungdommer er kjent med. Scenariet skildrer en eventyrer / høyskolestudent som våkner opp på en ørken øy i Fiji, bebodd av magiske krefter, der forskjellige magiske skapninger venter på deg. Mange møter og mange utfordringer vil få deg til å komme videre i spillet og dets historie og samtidig sette pris på matematikk.
Verktøyet er utviklet i samarbeid med lærere og har også blitt referert av EduScol, en plattform for nasjonal utdanning som tilbyr fagpersoner i sektoren utdanningsressurser.
For dette prosjektet innså jeg all grafikken: logo, karakterer, dekorasjoner, grensesnitt, i en forenklet tegneseriestil (i solide farger) i henhold til kundens forespørsel. Alt ble gjort med Adobe photoshop.
Jeg opprettet logoen for spillet. Jeg representerte den ville siden av øya (naturen har overtatt rettighetene der) ved å tegne en bramble med tornene som minner om det fiendtlige miljøet. Dette omgir de fire grunnleggende steinene (vann, jord, ild og vind) som spilleren må gjenopprette. Typografien, stjernene og logoens skinnende utseende får frem magien i miljøet til det morsomme videospillet Navadra.
Logo for det morsomme videospillet Navadra
Deretter lagde jeg alle 2D-illustrasjonene av karakterene, avatarene og skapningene i spillet. Dyrene skulle minne om ville dyr, og de sterkeste blant dem var å være episke skapninger.
Alle skapninger i spillet
De episke vann skapningene
Vindens episke skapninger
Fem ikke-spiller karakterer er opprettet. En mester for hvert territorium på øya (vann, ild, jord og vind), samt en mer mystisk karakterforteller om spillets historie.
Mestere av elementene og den mystiske mannen
Spillerne karakterene da de måtte representere studenter og studenter i en stil som blander tegneserie og manga, som representerte alle etniske grupper og de viktigste eksisterende klesstilen.
Noen av spillerens avatarer
Dekorasjonen, kartet, skulle representere en øy fordelt på 4 forskjellige territorier (vann, jord, ild og vind).
Kartet over øya
Til slutt ble brukergrensesnittet (HUD) opprettet i Photoshop, og bildene ble kuttet for å tillate integrering av de forskjellige ikonene i spillet.