Navadra
Photoshop
Navadra est un jeu vidéo ludique qui veut réconcilier les collégiens avec les maths. Le jeu vidéo Navadra mobilise un univers et des mécanismes inspirés par les jeux dont les adolescents sont familiers. Le scénario met en scène un aventurier/collégien qui se réveille sur une île déserte aux Fidji, habitée de pouvoirs magiques, sur laquelle diverses créatures magiques vous attendent. De nombreuses rencontres et de nombreux défis vous feront avancer dans le jeu et son histoire et par la même occasion apprécier les mathématiques.
Développé en collaboration avec des professeurs, l’outil a également été référencé par EduScol, une plateforme de l’Éducation Nationale qui propose aux professionnels du secteur des ressources pédagogiques.
Pour ce projet j'ai réalisé tous les graphismes : logo, personnages, décors, interface, dans un style cartoon simpliste (en aplats de couleurs) d'après la demande du client. Le tout a été réalisé avec Adobe photoshop.
J’ai d'abord réalisé le logo du jeu. J'y ai représenté le côté sauvage de l'île (la nature y aillant repris ses droits) en y dessinant une ronce avec ses épines qui rappellent le milieu hostile. Celle-ci entoure les 4 pierres foncamentales (eau, terre, feu et vent) que le joueur doit récupérer. La typographie, les étoiles ainsi que l'aspect brillant du logo font ressortir le côté magique de l'environnement du jeu vidéo ludique Navadra.
Logo du jeu vidéo ludique Navadra
J’ai ensuite réalisé toutes les illustrations 2D des personnages, des avatars et des créatures du jeu. Les créatures devaient rappeler les animaux sauvages et les plus fortes d'entres elles devaient être des créatures épiques.
Toutes les créatures du jeu
Les créatures épiques de l'eau
Les créatures épiques du vent
Cinq personnages non-joueurs ont été créés. Un maître pour chaque territoire de l'île (eau, feu, terre et vent), ainsi qu'un personnage plus mystérieux narrateur de l'histoire du jeu.
Les maîtres des éléments et l'homme mystérieux
Les personnages joueurs quand a eux devaient représenter des collégiens et collegiènes dans un style mélangeant cartoon et manga, représentant toutes les ethnies et les principales modes vestimentaires existantes.
Quelques-uns des avatars joueurs
Le décor, la carte, devait représenter une île divisée en 4 territoires distincts (eau, terre, feu et vent).
La carte de l'île
Enfin, l'interface utilisateur (HUD) a été réalisée sous photoshop et les images ont été découpées pour permettre l'intégration des différentes îcones dans le jeu.